2021陸劇推薦《御賜小仵作》!播放量破9億開低走高,上半年逆襲最強黑馬

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By Bella儂儂
發布時間:2021-06-26 20:01:00

2021已經過去了一大半,陸劇領域競爭激烈,上半年竄出一匹大黑馬,那就是完全沒有大咖加持,幾乎零宣傳的低成本爽劇《御賜小仵作》,播放量打破9億,聲勢一度逼近《錦心似玉》,究竟葫蘆裡賣得是什麼藥?今天就讓我們揭開《御賜小仵作》成功的四大因素,就跟著一起來看看吧!

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    1.編劇和尚當撞鐘

    《御賜小仵作》改編自清閑ㄚ頭小說《仵作娘子》,作者清閑ㄚ頭自己索幸當起該劇編劇,和尚當撞鐘,不僅原汁原味作出改編的呈現,也讓故事線和戲劇本身更加貼近和完整。清閑ㄚ頭和錢小白兩人在這之前都只是小說創作者沒有擔任過編劇的經驗,不過發揮一加一效益大於二的作用,共同相輔相成完成了《御賜小仵作》這一部戲。

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    2.沒有大咖明星照樣紅

    蘇曉彤、王子奇兩位領銜主演的明星名氣不高,光看劇照和人物,可能很快地被忽略過去,但全劇沒有大咖明星加持,卻照樣紅得出彩,劇集一開始就是男子拿著燈籠倒地死亡,沒有絲毫拖泥帶水,直接將戲拉近仵作本質的主線,到了考試的劇情部分,觀眾才發現考察的人物就是剛剛死去的男子,埋藏伏筆相當細心,可說是任何一個細節都不容錯過,在偵查劇當中是必備的縝密元素,這一點可要給《御賜小仵作》近乎滿分的鋪陳了。

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    3.新穎方式吸睛

    《御賜小仵作》說的是仵作,驗屍細節自然少不了,對於只想享受輕鬆爽劇的觀眾來講真的有點太沉重了,好在電視劇以模擬圖的方式作呈現,絲毫不見血淋淋畫面和恐怖死屍,不僅讓人一看就懂,還可以感覺到手繪版本圖的用心,相當照顧粉絲的感受,就連地形圖和命案現場也以這樣的方式作呈現,也給觀眾一種截然不同的新鮮感。

    4.配角更加出彩

    《御賜小仵作》在4月29日播映以前,沒有過多的宣傳,成本全部省下來放在製作上頭,可說是孤注一擲呀!當中男、女主角蕭瑾瑜和楚楚的互動,沒有古裝甜寵劇的肉麻,而是探案為主線逐漸日久生情,自然而然相處之下滋生的情感。男二、女二景翊和冷月也不同於以往的陸劇愛上男女主角,而是擁有自成一個的感情線,另外蕭瑾瑜與景翊帶點微微男男BL的Bromance也相當有趣,些許耽美的男色也是劇中一大看點。

    儂編總結《御賜小仵作》為何成為逆襲黑馬的原因,原因有四大因素,

    1.原著作者身兼編劇,讓作品更加原汁原味呈現。

    2.沒有大咖明星,照樣憑著幽微伏筆和考究細節擄獲人心。

    3.手繪版本圖更讓觀眾有深入其境,卻不見血腥的觀看模式。

    4.男女主角感情線自然不造作,配角不走老套路而是自成一格,男男CP抓準時下趨勢。

    source : 御赐小仵作-微博

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    【劇評】《終末的女武神》動畫:期待越高、傷害越大?

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    發布時間:2021-06-26 20:46:16

    作為新潮社旗下青年漫畫雜誌《月刊 Comic Zenon》目前的連載台柱之一,《終末的女武神》(終末のワルキューレ)從去年底宣布進行動畫製作之後,就讓粉絲們憂喜參半。喜的是,繼《織田肉桂信長》、《蒼天之拳 RE:GENESIS》之後,又一部熱門作品動畫化;憂的是,承製單位並非先前呼聲極高的「Seven Arcs」而是「Graphinica」,並且不在電視台播出直接上串流。

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      《終末的女武神》正式預告:

      「Graphinica」是一間小型動畫製作公司,過去大多以分包案件為主,獨立承製的作品有遊戲改編的《鎖鏈戰記》、《Muv-Luv Alternative》,音樂專輯改編的《Re:Stage!》,以及小說改編的《十二大戰》。如果是平常就有涉獵日本動畫番的人,大概就可以明白大家的「憂」其來有自。果不其然,動畫上架後負評如潮,IMDb 評分 6.2,爛番茄滿意度 50%,豆瓣評分也只有 5.5。

      *以下含劇情雷,請斟酌閱讀

      動畫版進度進行了前三戰。

      動畫版第一季的劇情進度落在漫畫版第 20 話的結尾,預定的十三場人神大戰進行了前三場:「雷神索爾 vs. 呂布」、「天神宙斯 vs. 亞當」、「海神波賽頓 vs. 佐佐木小次郎」,人類方在二勝一負的劣勢下,被迫以受人唾棄的「開膛手傑克」上陣,對戰半神人身分的「海克力士」。原作梅村真也把古今東西所有的宗教神祇做了大雜燴,全部放進北歐奧丁神話的英靈殿當中,惡搞的成分遠大於創意;四位畫家組成的「アジチカ」雖然畫工頗為精細,但戰鬥場景的部分大多是單一畫面壓上招式名稱了事;而且每場戰鬥中間都穿插大量回憶殺,算起來文戲的篇幅大過武戲好多倍。

      人物設定造型幾乎處處可見其他熱門作品的影子。

      就作畫品質來說,動畫版的《終末的女武神》其實和現在多數電視動畫的水準不相上下,最大的問題還是出在腳本和分鏡。前面提到「文武戲篇幅不均」、「大量回憶場面」這兩點,其實是日系漫畫的常見通病,即便熱血如《七龍珠》動畫版,當年進行到「那美克星爆炸倒數五分鐘」這段時,硬是用掉了十集的分量、兩百五十分鐘去描繪,體感時間落差整整五十倍。

      近年的爆款戰鬥番像是《進擊的巨人》、《異獸魔都》、《鬼滅之刃》、《咒術迴戰》等等,其實漫畫版都還是有類似的通病,但動畫版腳本在文武戲平衡、縮短回憶場景做了很大調整;戰鬥畫面則運用剪輯分鏡提高動感,加上動效音效渲染,減低觀眾體感時間落差。可惜的是,Graphinica 這次的經費和經驗都無法與前幾部作品相比擬,所以呈現出來的成果也就顯得很一般。如果放在電視頻道做季播,可能還不會被嫌棄成這樣;但全集放上串流平台一口氣釋出,這樣的品質就很難被期待已久的觀眾接受了。

      目前已知第二季已經開始前製,網飛這邊雖然還沒有正式官宣,不過按目前的點閱熱度來看,續訂的機率應該不低。就希望 Graphinica 能汲取觀眾反應,就算無法爭取更多經費,也可以引入外援在腳本和分鏡上能再精進一些,不然這套動畫很可能就停在第二季了。

      延伸閱讀:

      終末的女武神

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