喜曬「最新體重」!林襄終於養胖突破40公斤

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By NOWnews
發布時間:2024-06-28 12:47:36

[NOWnews今日新聞] 啦啦隊女神林襄憑著姣好的臉蛋和親切可愛的個性,擄獲許多粉絲的心,近年人氣不斷攀升,在她從樂天桃猿啦啦隊「樂天女孩」跳槽到味全龍當「小龍女」之後,一舉一動也是備受矚目。林襄先前因為被說不夠努力而對自己的體態更加嚴格控管,她多次透露自己「又瘦了」,卻被砲轟瘦到不成人形,在經過努力調整之後,林襄近日公開最新體重,再度讓網友驚訝直呼:「連我剖半都還是比林襄重啊!」

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    林襄為了保持好體態,除了進行飲食控制之外,也戒糖、戒奶,戒掉自己所有愛吃的高熱量食物,可以說是非常有毅力。林襄在3月底時,曾公布自己的體重瘦到剩39.4公斤,讓粉絲們都相當擔心她的身體健康,希望她可以好好吃飯,不要瘦過頭把身體搞壞。後來林襄多次拍攝自己下廚的影片,讓大家知道她都有好好吃飯,並在12日透過Threads發文曬出自己體重突破40公斤來到41.4公斤的照片,還在貼文中表示:「馬麻夢到我變成42公斤,好好笑。」

    ▲啦啦隊女神林襄憑著姣好的臉蛋和親切可愛的個性,擄獲許多粉絲的心,近年人氣不斷攀升。(圖/林襄IG)
    ▲啦啦隊女神林襄憑著姣好的臉蛋和親切可愛的個性,擄獲許多粉絲的心,近年人氣不斷攀升。(圖/林襄IG)

    許多粉絲看到林襄的體重終於突破40公斤,都紛紛留言表示:「我只希望你健康就好,請多吃點」、「加油加油!理想體重是45公斤哦!現在41.4了,持續努力」、「妳可以重一點,因為體重只是數字,體態比較重要」、「快了快了!再多吃一點,酸梅湯開胃,我今天喝兩瓶了,你也可以試試看」、「你超棒的!希望你越來越健康」、「天啊!我剖半還是比你重耶」、「很棒!繼續多吃一點,運動長肌肉的話體重也會變重,加油。」

    ▲林襄為了保持好體態,除了進行飲食控制之外,也戒糖、戒奶,戒掉自己所有愛吃的高熱量食物,可以說是非常有毅力。(圖/林襄IG)
    ▲林襄為了保持好體態,除了進行飲食控制之外,也戒糖、戒奶,戒掉自己所有愛吃的高熱量食物,可以說是非常有毅力。(圖/林襄IG)
    ▲林襄先前因為被說不夠努力而對自己的體態更加嚴格控管,她多次透露自己「又瘦了」,卻被砲轟瘦到不成人形,在經過努力調整之後,林襄近日公開最新體重,再度掀起討論。(圖/林襄Threads)
    ▲林襄先前因為被說不夠努力而對自己的體態更加嚴格控管,她多次透露自己「又瘦了」,卻被砲轟瘦到不成人形,在經過努力調整之後,林襄近日公開最新體重,再度掀起討論。(圖/林襄Threads)

    消息來源:NOWnews今日新聞

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    玩家就愛這味!盤點3款「限制級大作」現況

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    發布時間:2024-06-28 12:48:04

    [NOWnews今日新聞] 隨著平台增多、動畫技術進步,無論在傳統 PC 、家用主機PS、Xbox ,或近年崛起的手遊市場,民眾對遊戲種類的需求增大,想體驗的元素也變多,尤其含有部分「限制級內容」的遊戲,在玩家心中更是不可或缺,甚至是日常的舒壓良藥,對此《NOWnews》也盤點3款限制級遊戲在2024年的現況,看看這些被列管為限制級的遊戲如何成為玩家口中的神作?

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      《遊戲軟體分級管理辦法》中,會被歸列為限制級的遊戲,通常包含「性、暴力恐怖、毒品、不當言語、反社會性」等元素,許多大作雖然被列管為限制級,但市場表現成績也相當驚人,而《NOWnews》曾進行街訪,民眾大多認為「基於對青少年的保護,遊戲分級有必要存在」,但許多遊戲雖然富含限制級元素,但更值得關注的是遊戲本身的精緻度、世界觀設定等,一款好遊戲不會因爲它是限制級而被淘汰,反而會透過玩家的篩選成為神作。

      ▲「基於對青少年的保護,遊戲分級有必要存在」,但一款好遊戲不會因爲它是限制級而被淘汰,反而會透過玩家的篩選成為神作。(示意圖/取自unsplash)
      ▲「基於對青少年的保護,遊戲分級有必要存在」,但一款好遊戲不會因爲它是限制級而被淘汰,反而會透過玩家的篩選成為神作。(示意圖/取自unsplash)

      🟡暗黑破壞神

      《暗黑破壞神》系列可說是限制級遊戲中最具代表性的大作,從1996年發表初代後,就讓 ARPG 系列遊戲被玩家們所熱愛。《暗黑破壞神》系列則因角色被擊中時有血液噴濺,部分畫面有肢解、斷頭、大片血跡、內臟暴露、屍體等被列為「限制級遊戲」。

      不過就算如此,《暗黑破壞神》系列仍倚靠完整的世界觀,極具挑戰性、讓人想爆肝征服的遊戲難度,搭配暴雪一直引以為傲的動畫、音樂、音效在全球營運,《暗黑破壞神4》在2023年推出後,更掀起全球玩家比賽練等的盛況,Steam 版本將創下同上28836人數紀錄,直到2024年,《暗黑破壞神4》仍持續不斷在更新,即將迎接第5賽季。

      ▲《暗黑破壞神》系列1996年發表初代後,直到現在仍就擁有眾多死忠玩家。(圖/《暗黑破壞神4》臉書)
      ▲《暗黑破壞神》系列1996年發表初代後,直到現在仍就擁有眾多死忠玩家。(圖/《暗黑破壞神4》臉書)

      🟡艾爾登法環

      身為2022年 TGA 年度遊戲大獎得主,《艾爾登法環》也是一款「限制級遊戲」,《艾爾登法環》2022年2月發行後,2022年3月全球銷售就突破1200萬套,2023年3月,各通路的實體版和數位版合計賣破2000萬套,並宣布將在今年上市首部 DLC 資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》。

      《艾爾登法環》以「魂系」遊戲為概念,進化出更多不同元素備受歡迎,和其他作品相比,《艾爾登法環》體量更加龐大,不僅以開放世界呈現,更富含騎馬戰鬥、召喚靈等新遊戲機制,無論是單機或多人遊玩都相當具挑戰性,《艾爾登法環 黃金樹幽影》也將於2024年6月21日正式發售。

      ▲《艾爾登法環》2022年2月發行後掀起現象級的轟動,時隔2年將再推出首部 DLC 資料片。(圖/萬代南夢宮提供)
      ▲《艾爾登法環》2022年2月發行後掀起現象級的轟動,時隔2年將再推出首部 DLC 資料片。(圖/萬代南夢宮提供)

      🟡波拉西亞戰記

      在韓國市場創下佳績的 MMORPG 《波拉西亞戰記》近期將目光放向台港澳市場,最後和遊戲橘子合作在2024年6月13日上市,《波拉西亞戰記》也是遊戲橘子首款限制級遊戲,在上市前就引起玩家熱烈討論,不僅刪檔封測人數來到預期的150%,上市前的「預創角色」名額更是爆滿,伺服器緊急加開15組。

      《波拉西亞戰記》主打廣大且極具創意的世界觀、24小時無極限戰鬥、職業姿態轉換、黑劍系統等機制,都跳脫許多 MMORPG 的框架, Nexon Korea 《波拉西亞戰記》台/港/澳開發總監白周鉉指出,《波拉西亞戰記》是 NEXON 投入過去前所未有的資源製作的大作,過去 MMORPG 總會有許多既定的規則和限制,因此 NEXON 想開發一款能讓玩家隨時隨地都能遊玩的 MMORPG,2018年開始,《波拉西亞戰記》各個系統開發在「不受拘束」的主題下起步,目標就是為了讓玩家能自由享受遊戲的樂趣。

      ▲《波拉西亞戰記》跳脫許多 MMORPG 的框架,主打廣大且極具創意的世界觀、24小時無極限戰鬥、職業姿態轉換、黑劍系統等機制。(圖/遊戲橘子提供)
      ▲《波拉西亞戰記》跳脫許多 MMORPG 的框架,主打廣大且極具創意的世界觀、24小時無極限戰鬥、職業姿態轉換、黑劍系統等機制。(圖/遊戲橘子提供)

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